开放大学
开放大学(英文:The Open University of China)创立于2012年6月21日,是以现代信息技术为支撑,面向社会成员提供学历与非学历继续教育服务,旨在促进教育机会公平、优质教育资源共享、国民素质不断提高的新型大学。学校的核心理念是:开放、责任、质量、多样化、国际化。
开放大学前身是中央广播电视大学,是邓小平同志借鉴英国开放大学的经验,亲自倡导并批示创办的,于1979年2月6日正式开学。2012年7月31日,开放大学在广播电视大学的基础上揭牌,刘延东同志出席会议并发表重要讲话。
开放大学强调“开放、责任、质量、多样化、国际化”的办学理念,大力发展非学历继续教育,稳步发展学历继续教育,推进现代科技与教育的深度融合,搭建终身学习“立交桥”,适应国家经济社会发展和人的全面发展需要,促进终身教育体系建设,促进全民学习、终身学习的学习型社会形成。经过10年努力,把开放大学建设成为我国高等教育体系中一所新型大学;世界开放大学体系中富有中国特色的开放大学;我国学习型社会的重要支柱。
报考对象
凡专科及专科以上毕业生,不受性别、年龄、民族、种族、宗教信仰、财产状况和已受教育程度的限制,均可报考 。
报名条件
凡国家教育部认可,属国民教育系列的各类高等学校专科及以上毕业生均可直接报考。
就业方向
该专业毕业的学生能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。
课程设置
类型序号 | 课程代号 | 课程名称 | 学分 | 类型 | 考试方式 |
001 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | 必考 | 笔试 |
002 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | 必考 | 笔试 |
003 | 00015 | 英语(二) | 14 | 必考 | 笔试 |
004 | 00504 | 艺术概论 | 4 | 必考 | 笔试 |
005 | 08508 | 阴影与透视 | 3 | 必考 | 笔试 |
006 | 05710 | 多媒体技术应用 | 3 | 必考 | 笔试 |
05711 | 多媒体技术应用 | 3 | 必考 | 实践考核 | |
007 | 07759 | Visual Basic程序设计 | 3 | 必考 | 笔试 |
04196 | VB程序设计 | 2 | 必考 | 实践考核 | |
008 | 08509 | 文字图形创意 | 2 | 必考 | 笔试 |
08510 | 文字图形创意 | 3 | 必考 | 实践考核 | |
009 | 08511 | 计算机辅助工业设计 | 3 | 必考 | 笔试 |
08512 | 计算机辅助工业设计 | 3 | 必考 | 实践考核 | |
010 | 04027 | 设计表现技法 | 4 | 必考 | 笔试 |
08513 | 设计表现技法 | 4 | 必考 | 实践考核 | |
011 | 08514 | 广告与包装设计 | 2 | 必考 | 笔试 |
08515 | 广告与包装设计 | 4 | 必考 | 实践考核 | |
012 | 08516 | 计算机三维绘图 | 3 | 必考 | 笔试 |
08517 | 计算机三维绘图 | 3 | 必考 | 实践考核 | |
013 | 04644 | 计算机图形学 | 4 | 必考 | 笔试 |
04645 | 计算机图形学 | 1 | 必考 | 实践考核 | |
014 | 05387 | 工业设计方法学 | 4 | 必考 | 笔试 |
015 | 07999 | 毕业设计 | 不计学分 | 必考 | 实践考核 |
201 | 08494 | 素描(五) | 4 | 加考 | 笔试 |
04317 | 素描 | 4 | 加考 | 实践考核 | |
202 | 00674 | 色彩 | 3 | 加考 | 笔试 |
04315 | 色彩 | 5 | 加考 | 实践考核 | |
203 | 01775 | 平面构成 | 4 | 加考 | 笔试 |
08495 | 平面构成 | 2 | 加考 | 实践考核 | |
204 | 08496 | 色彩构成 | 3 | 加考 | 笔试 |
08497 | 色彩构成 | 2 | 加考 | 实践考核 |
课程设置:必考课程15门78学分;加考课程4门27学分。
说明:
1.数字媒体艺术、工业设计、艺术设计、平面(含广告、包装、装潢等)设计、动漫设计、机械设计、产品造型设计、室内设计专业专科毕业生可直接报考本专业,其他专科(或以上)毕业生报考本专业须加考201至204,已取得相同名称课程考试成绩合格者可申请免考。
2.本专业仅接受国民教育序列的专科(或以上)毕业生申办毕业。
专业介绍
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,熟悉图形图像处理的基本算法,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术素养和扎实的编程能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑以及动画、游戏、虚拟现实等领域的应用研发。